美国洛杉矶时间12月12日晚,来自中国的3A游戏《黑神话:悟空》荣获The Game Awards(TGA)最佳动作游戏大奖。
同场竞技的不乏育碧、拳头等多家国际知名游戏厂商。《黑神话:悟空》作为后起之秀,斩获TGA大奖,成为闪耀世界舞台的中国新星。
TGA被誉为“游戏界的奥斯卡”,已经举办了十届,它也被看作是游戏行业最重要的活动之一。《黑神话:悟空》斩获TGA大奖,不仅是游戏本身的巨大成绩,更是中国游戏在全球舞台上的一次历史性突破。上线时间不到四个月,《黑神话:悟空》销量突破2200万份,销售额接近80亿元,评论超过百万条,好评数达到96%,其中30%来自非中国玩家。外交部发言人毛宁称,《黑神话:悟空》反映了中国文化的吸引力。
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为何一款国产游戏会得到世界玩家的青睐?中国美术学院动画与游戏学院副院长宣学君指出,游戏靠的不仅是精细的美术品质和优秀的游戏交互体验,还有其背后让世界痴迷的中国经典传统文化。
游戏中,通过技术手段还原的大量中式古建,成为玩家口中的一大亮点。为了能够实现中国古建和文化的精确还原,制作团队利用高精度三维扫描技术,对全国多处名胜古迹进行实景扫描,建立了中国首个古建筑虚拟资产库。
作为首款国产3A游戏,《黑神话:悟空》的诞生,离不开杭州营商环境的滋养。“节奏没有那么快,房价也不太高,大家能耐得住性子。”2018年10月,游戏制作人冯骥来到杭州注册了杭州游科互动。杭州专门委派企业服务员,“保姆式”协助开发团队申请办公用房、人才公寓,帮忙争取政府资金支持,申请游戏版号等。
早在2005年,杭州就在全国率先出台动漫游戏产业发展政策,直至2022年底,相关政策已经迭代到第六轮。仅2023年,游科互动就享受研发费用加计扣除2800余万元。
浙江省经济信息中心营商环境首席专家冯锐分析:“是杭州的一流营商环境,让创新创业这件事本身变得更加简单。”
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“一直以来,游戏被看做是娱乐和消遣,游离于主流叙事之外。内容水平低下、文化含量不高的游戏也常常成为诟病的话题。”复旦大学中文系教授严锋认为,此次《黑神话:悟空》获奖的意义不仅仅在于做了一款好游戏,更重要的是彰显了大国底蕴和文化自信。“结合游戏、动漫等新表达,传统经典能够切中时代脉搏,让世界看到中国文化的瑰丽。”